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北京凌云携手欣雨动漫亮相中国动漫游戏博览会
点击次数:1364 发布时间:2014-08-06

   2014年中国动漫游戏博览会(以下简称CCG EXPO)在上海举办,北京凌云公司和欣雨动漫携手亮相本次展会。在展会上欣雨动漫重磅推介其3D动画力作——《纳米核心》。

      《纳米核心》是一部科幻冒险题材的TV,以其良好的制作和紧凑的剧情深受动漫爱好者的欢迎。这部作品中动漫人物的表情及动作都采用了的运动捕捉技术,该技术不仅提升了制作水平、缩减制作时间还扩大了市场影响力。而在此之前其制作团队始终以手工创作动画,从动漫场景到主角人物,几乎每一处画面都需要经过了上百次的讨论修改,使得制作一集动画平均消耗一个月时间。

        此次展会上欣雨动漫展出了由北京凌云公司提供的运动捕捉系统,该系统采用八台的P41动捕相机组成,它的工作原理是通过红外成像对人身体关键点运动进行捕获,亚毫米的捕捉精度可以实时模拟出人身体或者表情运动,并赋予到虚拟角色中,让动画角色的表情和动作逼真自然,记录过程中还可实时预览动作捕捉数据,使得动画制作更省时间。该系统zui多可由96台动捕相机组成,实现对30m×30m空间中多个人物运动的高精度捕捉,非常适合大场景和多人物的动画制作需求。展会现场专业的真人演员配上诙谐的虚拟大兵角色使得展台人气爆棚。,显示效果见右图和下图。

                 

       很多观众对《纳米核心》第三集的枪炮战斗场面印象十分深刻,其中女主角“冰糖心”一系列的翻滚、跳跃、射箭的动作十分的形象生动,片中人物一挥手一投足都可以做到以假乱真的地步,而这些逼真的动作都是采用运动捕捉系统记录下真人演员的所有运动轨迹,再将这些数据信息赋予到“冰糖心”的身上。

                          

      对于欣雨动漫来说使用先进的动捕技术不仅是一次大胆的尝试,也是他们为进入游戏制作、页游推广市场的前期铺垫。对凌云来说在技术上*次实现演员动作捕捉和动画人物表演的同步。突破以往只能在PC上看骨架运动的瓶颈。以此为基础,动捕系统能够增强搭建方与现场观众的交互性,比如在搭建多人捕捉系统时,可以满足有的观众希望和自己喜欢的动漫形象摆Pose、亲密接触的要求。

      在本次CCG展会上,运动捕捉系统大受欢迎,很多人拿手机拍摄,同时吸引许多动画公司、投资商询问动捕系统。

       以小见大,由于国家对3D产业的极度重视和巨大的市场需求,3D动画作品如雨后春笋般诞生,随着运动捕捉技术的进步,很多影视公司和游戏制作公司为了使产品表现达到zui的效果,开始放弃了传统的在3D软件下用手工调整人物动作的方法,而代之以比较真实且的运动捕捉技术。比如很多广为人知的动画《秦时明月》《侠岚》《奇奇颗颗历险记》等,就是由一些比较有实力的3D公司制作的。这些公司有杭州玄机、北京若森、常州宏梦等。他们现在都是以3D软件如3D MAX、3D MAYA来进行创作。软件的方式不但费时费力,而且消耗大量的资源,对于推广到游戏、影视也后力不足。

附:

《纳米核心》关于动捕采访 http://www.gamefy.cn/vplay.php?id=42622

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